社区经理不满玩家反应,推主评论Xbox新作被SBI介入表现

尊龙凯时(中国区)人生就是博旗下的Xbox第一方动作冒险游戏《午夜之南》今日发布了最新的实机演示。在此过程中,前暴雪制作人@Grummz再次对此游戏的开发过程进行了剖析,并提到了一些引人注目的问题。

社区经理不满玩家反应,推主评论Xbox新作被SBI介入表现

社区经理的言论: @Pikachulita在公开场合表示她对玩家、亚洲人和白人抱有偏见,虽然如此,她依然得到了保护,令游戏社区颇感震惊。

主角种族的更改: 为了更好地契合故事背景,该游戏的主角种族经历了变化,体现了在微软和SBI介入后的调整,故事设定在美国南部。

团队成员的流失: 曾因制作《少数幸运儿》而备受赞誉的开发团队,大部分成员因对工作室内部政治、Xbox以及微软和SBI介入后的变化感到失望而相继离开,目前唯有不到10%的原团队成员依然留在项目中。

管理层的混乱: 很多未经认证的员工被提升到管理岗位,导致项目开发陷入混乱,核心团队表示他们根本不知道如何高效地制作游戏。

加入多样化视角: SBI发言邀请了一位有色人种作家参与制作,目的是为了提供更真实、更具多样性的视角。

社区管理的失误: 被人认为是无能的社区经理@Pikachulita,在许多晋升或招聘到高级职位的员工中,她并没有做出任何实质性贡献,造成了社区管理的极大混乱。

开发者的心声: 该项目原为创意总监的热情之作,随着微软的介入,项目的发展进入了偏离轨道的状态。尽管有许多优秀开发者具备良好的意图,却因不合格的员工和不基于能力的晋升遭到束缚,社区管理也惨不忍睹。“那里有很多好人。”

总的来说,《午夜之南》的开发现状引发了玩家和开发者的广泛关注。未来是否能重新回到正轨,值得我们持续关注。想要获取更多游戏相关资讯,欢迎关注尊龙凯时(中国区)人生就是博